¡La Encuesta Chorra De La Semana!

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Rodolfo Chikilicuatre

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¡THE CAT ARMY IS IN UR HOUSE!

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viernes, 28 de diciembre de 2007

La vida de la madre de Teresa de Calcuta


Gatico Smiley informando

Esto lo pongo por un unico motivo: aparece en youtube cuando buscas "La casa de los dibujos", que como algunos ya conocereis, es totalmente opuesto a lo que os pongo a continuacion.





Sereis capaces de tragaroslo entero?
CHAN CHANNN!!!!!

jueves, 27 de diciembre de 2007

La Muerte de Porta


Informe del Comandante Lenin-Cat

Pues sí, parece que ésta vez es verdad. El "rapero" anteriormente conocido como Porta ha fallecido, y parece que ésta vez es absolutamente cierto.



Mira niño, éstos señores son raperos de verdad, no como tú.

Hace poco tiempo (p'allá octubre más o menos) surgió la "idea" de que Porta había muerto, aunque no estaba claro cómo: unos decían que había muerto defendiéndose de un atraco (con la consecuente cosida de puñaladas), otros que en un accidente de tráfico, otros que de sobredosis (cosa poco probable, ya que muchos dudamos de que ése no haya probado otra droga que no sea la Coca-Cola...).

Pero, por suerte o por desgracia, el propio Porta negó los hechos en su MySpace, donde una gran cantidad de fans dió gracias al hecho de que siguiera incordiándonos con su Dragon Ball Rap y pidiendole al Porta que les agregase al Messenger (y ya de paso, dando la oportunidad a algunos desesperados hambrientos de rockear la kashba, haciéndose pasar por el "rapero", dando direcciones tan "sutiles" como porta89@hotmail.com y cosas así...)


Porta tk mxooooo!!! Agrgm al mesenyier...

Pero, parece que al fín por fín llegó el fín: Porta murió, irónicamente, el pasado día 22 de diciembre, en un accidente de tráfico, cuando el vehículo en el que viajaba chocó contra un coche a la fuga en dirección a Bilbao. Según las fuentes oficiales, Porta se dirigía hacia la capital vascuense a hacer un concierto. Tan brutal fué el accidente, que se tuvo que identificar al "rapero" usando la marca de su gorra como referencia.

Como es de suponer, ahora su maqueta alcanzará un valor estratosférico en el mercado (según los expertos del top manta, unos 3 euros), y el supuesto videoclip oficial de "Las niñas de hoy en día son unas guarras" (o así) en que supuestamente sale su novia, podría convertirse en patrimonio mundial de los horteras. Y por supuesto, descargar su disco será un acto de fé, como rezar un rosario o algo así.


¿D.E.P.?

martes, 25 de diciembre de 2007

Felices fiestas de parte del rey

Sólo tengo mi palabra y mis cojones,
y no los rompo por nadie
!
-Scatface-




Ale! a beber, comer y follar mucho en estas fiestas

lunes, 24 de diciembre de 2007

Feliz Navidad


y demas blablablaes para todos los creyentes visitantes. Y para todo el mundo, feliz borrachera!

sábado, 22 de diciembre de 2007

Naruto Shippuden 40-41: ¡Especial de una hora!


Informe del Comandante Lenin-Cat

Pues eso, aquí os dejo el especial de una hora (lol, que en realidad son cuarenta minutos y pico) que ha llegado aquí esta madrugada.

¡Disfrutadlo bien que es el último hasta el 10 de enero!


Subibo por AKNF

Como habéis notado, he quitado el reproductor flash y he puesto el reproductor DIVX, para que podáis ver el capítulo on line en alta calidad directamente. Además, éste reproductor tiene la opción de pantalla completa, cosa que el anterior no.

Sólo me queda felicitar a los chicos de Astronaruto por haber encontrado una solución para evitar el cierre del fansub y darle un estirón de orejas a Akatsuki no Fansub. ¡A ver si nos pedimos para reyes un SAI, niños!

viernes, 21 de diciembre de 2007

Déjame adivinar...

Gatico Smiley informando

...lo que te van a regalar por Navidad.




Muchos pensareis igual, basta del típico regalo!

miércoles, 19 de diciembre de 2007

¿Mola o no mola? Hoy: El Perro Flamenco


Informe del Comandante Lenin-Cat

¡Medio mundo lo ama! ¡Medio mundo lo odia! ¡Salió en Buenafuente! ¡Y además canta flamenco!

Pues sí, no són l@s chic@s de Melasudas los únicos con potes... podes... bueno, con autoridá para hacer encuestas chorras. Empezemos con nuestra primera encuesta chorra (y si quieres proponer una no dejes de dar el coñazo decirlo en los comentarios):

¿El perro flamenco mola?

¡Pincha AQUÍ para dejar tu voto!

Naruto Shippuden 39 (en españó der güeno)


Informe del Comandante Lenin-Cat

Hoy me apetecía escribir un artículo, pero he tenido un desgraciado e inoportuno ataque de perrería con agravante de cansancio. Así que para arreglar un poco tan desagradable situación, aquí os dejo el último capítulo de esta serie tan amada como odiada, y así hago algo rápido y fácil a la vez que ¿útil?


www.Tu.tv

También lo podéis ver en DIVX y sin descargar, además de con una calidad más mejor haciendo clic aquí: VER VÍDEO

¡Un especial saludo a los frikakus que se pasan las noches del jueves en vela para hacer esto (en especial a Astronaruto y a Akatsuki no Fansub)!

lunes, 17 de diciembre de 2007

Premio al que me lo cuente



Le doy un riñon al que me explique este chiste:

Estaban e^x y x^2 tranquilamente paseando cuando ven un operador diferencial a lo lejos acercándose.
- ¡Corre escóndete, yo me encargo! - dice e^x a x^2- ¿Porqué? ¿Qué pasa?- ¿Cómo que qué pasa? ¡Si te toca dos veces te anula inútil!- Ostras… es verdad… ¿y que harás tú?- Tranquilo, yo le entretendré… por muchas veces que me toque no me hace nada.
x^2 se esconde, y e^x camina tranquilamente hacia el operador diferencial.
- Hola buenos días, me llamo e^x ¿y usted? - dice e^x tendiéndole la mano- ¿Yo? - contesta el operador dando la mano - Me llamo derivada con respecto a ‘y’.

ó_Ò

domingo, 9 de diciembre de 2007

Retard

Gatico Smiley informando


lunes, 3 de diciembre de 2007

¡Brushes! (¿Lo qué?)


Informe del Comandante Lenin-Cat

Tras el parón que hemos tenido por ciertas dificultades técnicas, porfín ha llegado la hora de reprender las riendas de ésta salvaje criatura y seguir que siga con paso valiente y decidido a lanzarse a la conquista de... eehh... éso.

Y qué mejor forma de volver a empezar que con uno de ésos tutoriales tan útiles para Photoshop y que hacen que las visitas suban por las nubes?

El tutorial que vamos a ver hoy trata de...

BRUSHES

No confundir con "Bushes". O sea, familiares de Bush...

Los brushes es como llaman "pinceles" los que hablan inglés y los que van de pr0s (sí, esos que, no es que odie, si no que podrían formar parte, según mi opinion, de la clase que componen los HOYGAN y los trolls, como ya dije). Si sabemos de dónde obtenerlos y como utilizarlos, podemos obtener unos resultados impresionantes, además de la satisfacción de poder crear renders completamente únicos y propios. ¡Y es tan fácil como hacer clic en cuatro lugares aleatorios!

Por cierto, si queréis ver un ejemplo de lo que se puede llegar a hacer, no tenéis más que ver la cabecera de éste blog, o el sub-fondo.

Lo primero que hace falta para trabajar con pinceles es, obviamente, buscar un buen paquete de pinceles que se acerque a lo que tenemos pensado hacer. O no. En cualquier caso, podéis o buscar "brushes photoshop" en el Google, o bien (que para algo estot escribiendo esto) visitar algunas de mis webs favoritas:

e c h o i c a: Ésta es la web de la diseñadora gráfica Michelle. Tiene muchísimos y muy cucos.
Photoshop Support: Comunidad Oficial de Photoshop. Últimamente estoy sacando muchos de ahí.

Bien, nos bajamos el rar y lo descomprimimos. Ahora, hay que abrir el Photoshop...Vamos a la pestaña que hay en la esquina superior derecha que se llama "pinceles" y hacemos clic en la flechita para que se abra el menú contextual. Una vez ahí, seleccionamos "Cargar Pinceles", tal y como se ve aquí:

Ahora no tenemos más que ir navegando por nuestros directorios hasta que encontremos el archivo que hemos descomprimido y cargar el archivo con los pincles. ¡Ya está! Por fín tenemos toda una hermosa paleta de pinceles lista para ser utilizada siempre que queramos:

Como véis, aparecerán en la parte inferior de la lista de pinceles.

¿Y ahora cómo los usamos? Ains, hijo mío, mira que das trabajo; pues como un pincel de toda la vida. Si eres corto de entendederas, te diré que si usas el pincel tal cual (o sea, haciendo clic sobre el icono del ¡SÍ! pincel, pintarás de forma semi-transparente, traslúcida negro-blanco-jamaicano Michael Jack, algo raro, raro, raro... Mejor mira tú mismo como queda el pincel normal:

En cambio, si utilizamos el lápiz, se quedará la marca bien marcá, de toa la vía, como tié que sé.Ah, si; el lápiz lo seleccionas haciendo clic y manteniendo sobre el icono del lápiz, hasta que se te abra el menú contextual y puedas seleccionar el lápiz. Y bueno, con el lápiz lo que vengo haciendo (que por cierto, es un fondo de pantalla navideño de Naruto, por si no se había notado) se queda algo así:

Por cierto, a ésa capa le he añadido un poco de brillo (mediante las opciones de fusión -no las voy a volver a explicar-) para que se vea así, mas hermoso, mas muchacho.

¡Y ya está! Acabamos de crear un fondo de pantalla digno d'un profesioná con cuatro pinceladas, una imágen ya generada y un par de efectos. Por supuesto, no te puedes comparar con un diseñador gráfico sólo con esto, pero oshe, menos da una piedra, ¿no? ¿NO?


Naruto me pone bruto (También en Navidad)

¡Feliz Navidad, pazguatos!

viernes, 23 de noviembre de 2007

¡TRAICIÓN!

Al parecer, Blogger ha traicionado Firefox al incluír en sus blogs un elemento que éste navegador no puede leer, haciendo que blogs con una plantilla tan personalizada como el nuestro aparezcan completamente deformados.

Así que, lamentandolo mucho y sintiéndolo en el alma, me temo que vamos a tener que ver nuestro blog usando el odiado, y no obstante necesario, Internet Explorer.

Mientras investigo la causa de tal aberración, estaría bien que, si alguno de nuestros lectores usa otros navegadores, como Konqueror o Opera, y vé bien el blog, que lo comunicase, ya que sería de gran ayuda.

sábado, 17 de noviembre de 2007

Gaticos y Monetes!


Gatico Smiley informando

Ay! los monetes!

Ay! Los gaticos!

CLIC PARA VER VIDEO

lunes, 12 de noviembre de 2007

Los Gaticos se van de Marcha


Informe del Comandante Lenin-Cat

¿Qué le queda al mundo gatuno para conquistar el universo?

Ya vimos hace un tiempecito como los gatos daban un paso más y se hacían con las guays, aunque mafiosas, discográficas de rap.

Pues ahora (más o menos el tiempo que hace que descubrí éste vídeo ^^U), nos demuestran su arte para pillar drojas e ire de rave... y a una edad muy temprana, además.

Fatboy Slim - The Joker

miércoles, 7 de noviembre de 2007

el cargador de movil iberico [Cervan]

Sólo tengo mi palabra y mis cojones,
y no los rompo por nadie
!
-Scatface-

Paranoia patrocinada por Cervan's Fotolog of course.


EL CARGADOR DE MOVIL IBERICO

foto de khalek en 4/11/07


El cargador de movil iberico es un animal paciente

reflexivo

solitario

1 - EL cargador de movil iberico ataca a las presas que se separan de la manada. Las atrae con un caracteristico sonido que suena como al frotar un gato contra un tostador, y que excita a las morsas del lejano oriente, lo que provoca el llamado "efecto maripomorsa", atrayendo a la victima hasta su fatal destino

2 - Una vez que el cargador de movil iberico ha atraido a su victima, se abalanza sobre ella como una pila sobre un calendario, aplicandole un fatal candado (que conste que el gran kali se lo plagio al cargador de movil iberico) del cual es imposible escapar. Ya no hay escapatoria para la pobre naranja de valencia

3 - AIVALAOSTIA! un cargador de pilas GPmeridano42paralelo37 - zen, atraido por el sonido de deboramiento se acerca a ver si puede remojar el churro, y vemos como, amablemente, le pide al cargador que se ponga mirando pa cuenca, que va a aprovechar que es albañil pa taparle todos los agujeros. No hay nada que moleste mas al cargador de movil iberico que una partida de tetris mientras esta comiendo, asi que se abalanza sobre el cargador de pilas GPmeridano42paralelo37 zen y comienza una dura batalla por la supervivencia

4 - Esta vez el cargador de pilas GPmeridano42paralelo37 zen ha sido el vencedor, y podemos ver como debora sin compasion alguna al pobre cargador de movil iberico. La naranja ha aprivechado para escapar, volviendo a su manada. Ha aprendido una leccion que no olvidara jamas


1188245237-1186823319566

lunes, 5 de noviembre de 2007

Resident Evil: Extinción


Informe del Comandante Lenin-Cat

Hasta ahora todas las críticas de películas que habían en el blog eran medianamente buenas, y no tenía pinta de cambiar en un futuro; es más, las críticas que iba a poner mías iban a ser buenas.

Pues no. Me he topado con una peli lo suficientemente mala como para decir: ¡No la veáis!


¿Apuesta Final? ¿Qué apuesta? ¿Qué final?

He aquí mi consejo: bajárosla. Vuestro bolsilo os lo agradecerá.

Pero dejando un poco de lado mi opinión personal, mejor pasemos a analizar un poco el film en sí. Vale, ¿Película de zombis? Mmm, no. Le falta gore. Como todos sabemos, en la mayoría de películas de zombis, salvo algunas excepciones, la única forma de acabar con ellos es de un tiro en toda la mollera. Vale, ¿Y donde están las escenas de sesos saltando por los aires? Nanai de la china, como dice mi madre. Como mucho, un poco de sangre cuando la Yovovich (o como se escriba) raja las gargantas de éstos (¿Ein?) con sus kukris (los cuchillos esos que lleva).


No, hoy no ha podido venir mi primo, pero le sustituyo yo, que soy más guapo...

Bueno, pues nada, vamos a verlo desde el lado de una película basada en un videojuego. Vale, sale Mr.T (no, el negraco de las cadenas no), y tampoco es que sea el del videojuego, si no más bien un primo lejano o algo así... Vale, ya está. Sí, eso es: no hay nada más que tenga que ver con la saga. está todo inventado (bueno, tampoco), lo cual frusta un poco habiendo visto las dos anteriores...


Y a mi... ¿porqué no me han renovado el contrato?

Bueno, pues nada, intentaremos arreglarlo fijándonos un poco en la historia... Hum, ¡ejem!... Joder, nada. Está todo lleno de incongruencias, cosas que faltan y otras que sobran. Ejemplos: ¿Que hay de la niña de la segunda saga, la que tenía poderes como la Mila y adeás era hija del descubridor del virus? ¿No se supone que los zombis humanos eran lentos y torpes, como la propia Mila dice a la mencionada niña? ¿Porqué ahora corren tanto? ¿Y qué pintan la familia de psicópatas del principio? ¿Y a qué viene a cuento la movida publicitaria de Las Vegas quele han metido, si apenas pasan ahí unos 15 minutos? ¿Porqué aparecen los mismos actores que en las otras dos entregas pero interpretando a personajes totalmente diferentes? Y sobretodo... ¿No podían haberse ahorrado hacer esta pelicula, quitarle lo que sobra y hacer directamente la cuarta?


¿Con cual me quedo, con el que da +1 a "Rebanar berenjenas", o el que da +20 a "Identificar Balrogs"?

Así es, hamijos; el final está más abierto que la entrepierna de la Yovovich cuando tiene que enseñar carne, y eso que nos dijeron que ésta iba a ser la última.

En fín, normalmente aconsejo a la gente que vaya al cine a ver una película para poder disfrutar plenamente de todo el espectaculo que se nos pueda ofrecer pero en este caso... Joded un rato a la SGAE, hacedle un favor a vuestra economía personal y tirad de esos 20 megas que tenéis y que desperdiciáis viendo vídeos de "caíditas" en el Youtube.

Halloween paso...

Gatico Smiley informando

...y no puedo creer que no hayais puesto nada sobre ello




domingo, 4 de noviembre de 2007

¡Todavía no me he ido!


Informe del Comandante Lenin-Cat

Pues no, ni me he muerto ni he abandonado el blog... al menos no voluntariamente. Debida a diversas circunstancias... las cuales incluyen una baja en OhNO! y un portatil "petao" por culpa de una subida de tensión, no he podido estr conectado al mundo... virtual.

Lo cual no quiere decir, para nada, que no pueda publicar artículos. Tengo un par escondidos en la manga, más el "memo" éste. Iré publicandolos cuando pueda a lo largo de La Costa de la Espada la semana.


"Dicen que la anarquía ha muerto, pero mirad:
los rumores sobre mi muerte...
...eran exagerados."

sábado, 3 de noviembre de 2007

Time Shift: Controla el tiempo

Sólo tengo mi palabra y mis cojones,
y no los rompo por nadie
!
-Scatface-

http://www.players4players.com/fotosnoticias/11641334746ba6984cd534.jpg

El dueño del tiempo

Este juego ha costado 5 años de trabajo, y se ha logrado un buen nivel técnico y jugable, contando con un interesante modo multijugador que introduce originales mecánicas.

El resultado, un título de buen nivel en la mayoría de sus aspectos, aunque se echa en falta un mayor aprovechamiento de las posibilidades que el juego brinda.

http://www.tecnosquad.com/wp-content/uploads/2007/08/timeshift.jpg

La trama nos sitúa en la piel de uno de los científicos encargados del desarrollo de un prototipo de traje con capacidades especiales. Este traje, del que existen dos prototipos – alfa y beta – es capaz de manipular el flujo temporal, además de contar con otras capacidades como la regeneración de salud.

Los inicios nos muestran como el villano del juego se apropia de uno de los dos trajes y pretende volar el edificio en el que se desarrolla el proyecto.

Tras una mareante secuencia, nuestro avatar consigue enfundarse el segundo de los trajes y activar el desplazamiento temporal justo antes de salir ardiendo por la explosión. El flujo temporal es entonces cambiado, teleportándonos a una realidad paralela en el año 1939.

http://plataforma.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/Xbox360-Accion/be/IMG-cw461d6abfce699/Timeshift_New_02pe.jpg


Gráficos

TimeShift posee un aspecto visual bastante contradictorio, espectacular en algunas fases y simplemente suficiente en otras. Destaca sobremanera el elenco de efectos visuales, en la activación de los distintos poderes temporales o en la representación de los efectos como el humo, la lluvia y el fuego.

El modelado de los personajes, sin deslumbrar, resulta solvente en la mayoría de situaciones, aunque los enemigos no muestran una gran variedad las animaciones son muy correctas.

TimeShift (PC)

Los entornos, tanto abiertos como cerrados son totalmente lineales, aunque se habilitan amplias zonas para los momentos de combate más frenético.

En la versión de PC se deja ver un buen escalado de las posibilidades del juego, funcionando razonablemente fluido en equipos de gama media.

En Xbox 360, el apartado visual es de primer nivel, muy vistoso y bien conseguido.


TimeShift (PC)

Jugabilidad

El modo individual de TimeShift nos propone afrontar la trama directamente,

Tras el primer retorno temporal, entraremos de lleno en la parte de la historia donde hacen acto de aparición por primera vez nuestras posibilidades de alterar la realidad.

Hay tres tipos de funcionalidades en este aspecto, ralentizar, pausar y retroceder en el tiempo. Con ellas podremos realizar un buen número de maniobras, orientadas fundamentalmente al combate, aunque también existen puzzles sencillos que no serán realizables sin la ayuda de nuestra vestimenta de combate.

TimeShift (PC)

Los enemigos, lejos de ser meras estatuas, se coordinan bien y ofrecen una buena resistencia en los combates.
El arsenal, bastante clásico, pasa por armamento de corte futurista que incluye pistola, recortada o metralleta además de armas más exóticas como una ballesta con munición explosiva, totalmente demoledora. Sin embargo, el mayor arma de la que disponemos es nuestro control de la realidad, con el que virtualmente nos convertimos en una máquina de picar carne.

http://www.gamer.hr/najave/timeshift/velike/06.jpg

Más aún, los fenómenos físicos se congelarán también , permitiéndonos esquivar rayos eléctricos o huir de las llamas de una explosión sin sufrir daño alguno.

Las posibilidades son virtualmente inacabables, aunque se tiende a caer en la reiteratividad mediante el uso y abuso de las mismas técnicas.

http://www.adventurelantern.com/Previews/timeshift/2.jpg

Posibilidades interesantes

la linealidad de la historia y el amplio margen de mejora que posee este aspecto del juego contrasta mucho con el buen acabado de su modo multijugador, sólido, interesante y tremendamente divertido.

El uso de los poderes temporales se intercambia aquí por la aparición de las granadas temporales, armas cuyo uso provoca una esfera que ralentiza a los otros jugadores.

Estos objetos son claves en los modos de juego habituales, como deathmach, capturar la bandera o deathmach por equipos, además de permitir la inclusión de nuevos modos.

Las novedades incluyen un modo similar al rey de la montaña, donde un jugador contará con poderes temporales ilimitados y todos deberán acabar con el, altamente divertido y frenético.

TimeShift (PC)

La diferencia más evidente entre versiones es el control, en consola resulta más cómodo para activar los poderes temporales, con pérdida de precisión al utilizar el stick analógico para apuntar.

en el teclado quedan demasiado dispersas en su configuración por defecto.
Pese a ello, la existencia de un botón par activar el mejor poder según el contexto facilita mucho la tarea, haciendo viable un manejo cómodo independientemente de la plataforma de juego.

Como comentábamos, el apartado visual es solvente y bastante escalable en PC, llegando a cotas espectaculares de contar con un buen equipo de hardware. En caso de no contar con un equipo a la última, resulta mejor opción optar por la versión para consola.


Espero que os guste! aqui os dejo un video :D